鄞宗賢 / Zong-Xian Yin


職  稱:
教授
辦 公 室 :
C204-2
分  機:
3224
電子郵件:
yinzx@stust.edu.tw
個人網站:
1
OfficeHour:


學歷

博士
國立成功大學
資訊工程系研究所
碩士
國立成功大學
工業設計系研究所
學士
國立成功大學
工業設計系

專長及研究領域:

人工智慧、智慧型資訊分析、機器學習、聚類分析、生物資訊、圖形識別、模糊理論、類神經網路

 相關證照

分類
證照名稱
證照分類
取得日期
程式設計 行動裝置進階應用程式設計認證(Android 2 Advance Application Programming Certification)
程式設計類高階
2012/06/01
Microsoft 數位內容遊戲美術專業人員
微軟公司初階
2009/05/01
Microsoft 數位內容遊戲企劃專業人員
微軟公司初階
2009/05/01
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 榮譽與獎勵

編號
名稱
 
南台科技大學教學優良教師(99學年度) - 校級教學甲等獎
南台科技大學教學優良教師(98學年度) - 校級教學甲等獎
南台科技大學績優導師(96學年度第一學期)
262015 佳作獎 / 行動式肩部運動系統 / 教育部資通訊軟體創新人才推升推廣計畫智慧終端與人機互動跨校資源中心 / 姜林毅,王麒樺,張玉明,洪瑋澤
252014 佳作 / 外食逮就補 / 2014年行動終端創新應用APP競賽 / 洪瑋澤,陳勇安,陳志翰,林家慈,葉怡辰
242014 行動平台組佳作 /『美麗導航家』/ 2014年第一屆南區大專資訊專題競賽暨成果觀摩會/ 鄞宗賢、鄭育評、楊啟仁、洪瑋澤、林佳儀

23

2013 第二名 /『城市記憶的博物館』/ 2013年全國大專院校智慧生活行動終端創意應用企劃書競賽 / 鄞宗賢、林洧丞、王麒樺、鄭翔瑋、楊啟仁、張玉明
222013 優勝獎 / 『模擬飛翔』/ 2013年技專校院產學研發最新成果發表記者會, 教育部區域產學合作中心 / 鄞宗賢、吳孟純
212013 一般遊戲組最佳創意獎 / 『勸誘式科技結合可攜式互動系統應用於預防冰凍肩』/ 第三屆全國鈊象盃遊戲與遊戲機創意設計比賽 / 鄞宗賢、吳孟純
202013 行動平台遊戲組最佳創意獎 / 『神明』/ 第三屆全國鈊象盃遊戲與遊戲機創意設計比賽 / 鄞宗賢、林洧丞、劉源蔁
19
2012 第三名 / 『寵物訓練師』 / 第二屆全國鈊象盃遊戲盃創意設計比賽 / 鄞宗賢、吳孟純、王閔弘、林洧丞
18
2012 最佳創意獎 / 『關公斬快刀』/ 第二屆全國鈊象盃遊戲盃創意設計比賽 /  鄞宗賢、呂冠霖、徐逸惠、宋新禹、葉佳榮、戴逸
17
2012 佳作 / 『神明』 / 第二屆放視大賞數位內容競賽 / 鄞宗賢、呂冠霖、徐逸惠、張士哲、宋新禹、葉佳榮、沈晏安、陳怡羽
16 
2011 第一名 / 『勸誘式運動結合虛擬寵物養成系統』 / 南台科技大學專利加值競賽展 / 吳孟純、劉英男、王閔弘、林洧丞
15
2010 Silver Award / 『A novel collaborated, motion-sensitive video game,』 / The 7th Conference on Advances in Computer Entertainment Technology –Game Competition / 曾宗彬、陳芷穎、廖雯姝、李政昌、曾宗毅、楊弘斌、陳柏誠、鄭羽修、丘震亞
14
2010 Honorable Mention / 『Pet Friends,』 / The 7th Conference on Advances in Computer Entertainment Technology –Game Competition / 蘇柏翰、吳亞屏
13
2010 第二名 / 『台南神社』 / 第一屆Quest 3D VR校園競賽 / 黃英哲、謝世豪、黃偉評、張誌育、高明仁
12
2010 第三名 / 『吳園』 / 第一屆Quest 3D VR校園競賽 / 丘震亞、曾宗彬、廖文姝、楊弘斌、陳芷穎
11
2009 大宇贊助獎 / 『放過非洲吧』/ 2010年4C數位創作競賽-PC遊戲創作組 / 曾宗彬,曾宗毅,陳芷穎,廖雯姝,李政昌,楊弘斌
10
2009 智冠贊助獎 / 『動物保育獵人』 / 2009年4C數位創作競賽-PC遊戲提案組 / 曾宗彬,曾宗毅,陳芷穎,廖雯姝,李政昌,楊弘斌
9
2009 優選 / 『動物保育獵人』 / 2009年4C數位創作競賽-PC遊戲提案組 / 曾宗彬,曾宗毅,陳芷穎,廖雯姝,李政昌,楊弘斌
8
『馬路不是垃圾桶,請把垃圾帶回家:劉威伸,陳盈男』 - 臺南市環境保護局清淨家園宣導動畫競賽 – 第二名 (2009)
7
『汽車安全:姜瑩旻』 - 「創意就是力量」第三屆Flash影音動畫大賽 – 創作奬 (2009)
6
『汽車安全:曾溶竣,歐陽吉安,石圃燕』 - 「創意就是力量」第三屆Flash影音動畫大賽 – 創作奬 (2009)
5
『機車安全:林佳瑾,張清芳』 - 「創意就是力量」第三屆Flash影音動畫大賽 – 創作奬 (2009)
4
『機車安全:李旻玲』 - 「創意就是力量」第三屆Flash影音動畫大賽 – 創作奬(2009)
3
『查緝小隊』 - 教育部反貪軟體設計創意競賽 – 佳作 (2008)
2
『統一發票推行』 - 國稅局FLASH超級比一比 – 第三名 (2008)
1
『接力預防』 - 愛慈基金會毒品宣導動畫比賽 – 佳作3th/93 (2008)

TOP

 期刊

編號
名稱
 7Huei-Huang Chen*, Chien-Hsu Chen, Zheng-Yu Hoe, Zong-Xian Yin, 2016, "Ergonomic Consideration for Wearable Device Design in Frozen Shoulder Rehabilitation," Advances in Physical Ergonomics and Human Factors, Volume 489 of the series Advances in Intelligent Systems and Computing, Springer, pp. 395-405
 6鄞宗賢*、王閔弘, 2015, "結合動態調整運用於沉浸式恐龍型人工智慧虛擬互動遊戲," 南臺學報(Journal of Southern Taiwan University), vol.40, no.1, pp.61-76.
 5Zong-Xian Yin*, Sin-Yan Li, 2014, "Interactive web service system for exploration of biological pathways," Artificial Intelligence in Medicine, vol.62, no.1, pp. 61-72.
4
Zong-Xian Yin*, and Jung-Hsien Chiang, "Novel Algorithm for Co-expression Detection in Time-Varying Microarray Dataset," IEEE/ACM Transaction on Computational Biology and Bioinformatics, vol.5, no.1, pp. 120-135, 2008.
3
Jung-Hsien Chiang, and Zong-Xian Yin*, "Unsupervised Minor Prototype Detection using an Adaptive Population Partitioning Algorithm," Pattern Recognition, vol.40, no.11, pp. 3132-3145, 2007 (SCI, EI)
2
Shihong Yue*, Ping Li, and Zong-Xian Yin, "Parameter estimation for Choquet fuzzy integral based on Takagi-Sugeno fuzzy model," Information Fusion, vol. 6, pp. 175-182, 2005. (EI)
1
Jung-Hsien Chiang*, Shihong Yue, and Zong-Xian Yin, "A New Fuzzy Cover Approach to Clustering," IEEE Transaction On Fuzzy Systems, vol. 12, no. 2, pp. 199-208, 2004.

 國際會議

編號
名稱
 11Chu-Yu Cheng, Zong-Xian Yin*, Chia-Pin Kao, 2015, "ICT in teaching aids design: Interactive Jigsaw Puzzle," The 23rd International Conference on Computers in Education, HangZhou, China, November 30-December 4. 
 10Zong-Xian Yin, Chu-Yu Cheng*, Chien-Ya Tsai, 2015, "Improving Elementary Students' Environmental Education Using Dual Interactive Teaching Models," The 23rd International Conference on Computers in Education, HangZhou, China, November 30-December 4. 
 9Zong-Xian Yin, Meng-Chun Wu, 2014, "Applications of interactive multimedia in telerehabilitation," The 4th International Conference on Engineering and Applied Science, Sapporo, Japan, July 22-24.
 8Zong-Xian Yin, Chyi-Her Lin, and Wei-Cheng Lin, 2013, "Interactive multimedia technology in case-based medical e-Learning," 2013 Internation Symposium on Biometrics and Security Technologies, Chengdu, China, July 2-5. 
7Zong-Xian Yin, Chyi-Her Lin, Cheng-Ta Yang, and Zhi-Zheng Chen, 2013, "An interactive-video system to medical e-learning,"  1st International Conference on Orange Technologies, Tainan, Taiwan, March 12-16.
6Zong-Xian Yin and Sin-Yan Li, 2012, "Utilizing Visualization Technology in Medical Education," 7th International Conference on Communications and Networking in China, Kunming, China, August 7-10.
5Pei-Ching Yang, Jung-Hsien Chiang, and Zong-Xian Yin*, 2010, "A Study of Interaction Design in Multiple Platform-Exemplified by Pet's Virtualization," 2nd International IEEE Consumer Electronics Society Games Innovation Conference (GIC2010), Hong Kong, Hong Kong, December 21-23.
4Zong-Xian Yin*, Zong-Bin Zang, Chen-Ya Chiu, 2010, "A Novel Collaborated, Motion-Sensitive Video Game," 7th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology, Taipei, Taiwan, November 17-19.
3Zong-Xian Yin*, Bo-Han Su, Ya-Ping Wu, 2010, "Pet Friends," 7th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology, Taipei, Taiwan, November 17-19.
2Zong-Xian Yin, 2009, "Learning Scaling Coefficient in Possibilistic Latent Variable Algorithm from Complex Diagnosis Data," IEEE International Conference on BioInformatics and BioEngineering (BIBE2009), Taichung, Taiwan, June 22-24, pp.341-343.
1Zong-Xian Yin* and Jung-Hsien Chiang, 2007, "Patterns Discovery on Complex Diagnosis and Biological Data using Fuzzy Latent Variables," 2007 IEEE 23rd International Conferenceon Data Engineering, ICDE 2007, Turkey, pp. 576-585.(Accept rate 18%, 122 out of 659). (EI)
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 國內會議

編號
名稱
29蕭婉伶, 鄞宗賢*, 2016, "互動體感遊戲於乳癌患者復健之應用," 第十五屆離島資訊技術與應用研討會, 屏東, 台灣, May 20-21.
28鄞宗賢, 吳孟純, 林洧丞, 2014, "互動多媒體於遠距復健之應用," 第十三屆離島資訊技術與應用研討會, 屏東, 台灣, May 24.
27林洧丞, 鄞宗賢, 2014, "利用擴增實境技術於行動導覽系統," 第四屆網路智能與應用研討會, 澎湖, 台灣, May 3.
26吳孟純, 劉源蔁, 鄞宗賢, 2013, "勸誘式科技結合可攜式互動系統應用於預防冰凍肩之研究," 2013數位內容與多媒體應用研討會, 苗栗, 台灣, May 31.
25林洧丞,鄞宗賢,楊政達, 2013, "智慧型手機為體感遊戲控制器以探討對於遊戲性提升之研究," 2013數位內容與多媒體應用研討會, 苗栗, 台灣, May 31.
24劉英男, 鄞宗賢, 2012, "標籤式動作合成法應用於兒童舞蹈系統," 2012數位內容與多媒體應用研討會, 苗栗, Taiwan, May 5.
23王閔弘, 鄞宗賢, 2012, "人工智慧學習機制運用於虛擬恐龍系統," 2012數位內容與多媒體應用研討會, 苗栗, Taiwan, May 5.
22王閔弘, 吳亞屏, 鄞宗賢, 2012, "以Fuzzy_AHP為基礎的語音情緒虛擬角色互動系統," 2012數位內容與多媒體應用研討會, 苗栗, Taiwan, May 5.
21吳亞屏, 吳孟純, 鄞宗賢*, 2011,"A Tag-based Motion Synthesis Method Applied to An Interactive Virtual Pet System,", International Conference of Game Design and Interactive Creation, Tainan, Taiwan, October, 21, pp. 49-55.
20劉英男, 吳孟純, 王閔弘, 鄞宗賢*, 2010, "勸誘式運動虛擬寵物平台," 第六屆智慧生活科技研討會, 台中, Taiwan, April 29, pp. 625-627.
19黃英哲, 巫信中, 許家揚, 鄞宗賢*, 2010, "動態迷宮地圖," 第六屆智慧生活科技研討會, 台中, Taiwan, April 29, pp. 70-73.
18李信諺, 丘震亞, 鄞宗賢*, 2010, "以3D呈現方式為基礎的Pathway學習輔系統," 2010 International Conference on Digital Content, Jhongli, Taiwan, December 21-22.
17吳亞屏, 吳孟純, 鄞宗賢*, 2010, "建立具等級互動遊戲增進人際之移動社交網路," 2010 International Conference on Digital Content, Jhongli, Taiwan, December 21-22.
16蘇柏翰, 吳亞屏, 鄞宗賢*, 2010, "基於使用者位置為基礎的移動社交網路," Computer Graphics Workshop 2010, 新竹, 台灣, July, 15-16.
15李信諺*,鄞宗賢, 2010, "以RIA技術為基礎實現Pathway繪圖系統," 2010數位科技與創新管理研討會, 台北, 台灣, June, 26.
14許家揚*, 鄞宗賢, 2010, "電子方塊智慧拼圖:應用於學習平面幾何圖形概念之探討," 2010數位科技與創新管理研討會, 台北, 台灣, June, 26.
13鄞宗賢, 2009,"運用3D互動多媒體技術於古建築模擬及無形資產保存之實例探討,"博物館與文化機構科技應用研討會, 中央研究院, 台北. Aug., 6. pp.15-19.
12毛郅尚, 蘇柏翰, 鄞宗賢, 2009, "爵士鼓視譜聽力訓練與硬體搭配運用之機制," 2009年數位學習與生活研討會, National Pingtung University of Education, Pingtung, Taiwan, May, 25, pp. 37.
11曾宗彬, 陳芷潁, 蔡宜容, 廖雯姝, 楊弘斌, 陳鋒瑋, 曾宗毅, 陳柏誠, 鄞宗賢, 2009, "探索台灣歷史之美-吳園,"2009 互動研討會, Southern Taiwan University, Tainan, Taiwan, May, 1, pp.170-173.
10林鼎恩, 吳佳磬, 沈嘉盈, 買岱瑛, 鄭偉成, 林書揚, 鄞宗賢, 2009, "楊家古厝,"2009 互動研討會, Southern Taiwan University, Tainan, Taiwan, May, 1, pp.181-184.
9劉俊鴻, 吳嘉豐, 陳品祐, 許家豪, 黃元志, 鄞宗賢, 2009, "互動導覽系統-365號復原計畫," 2009 互動研討會, Southern Taiwan University, Tainan, Taiwan, May, 1, pp.156-158.
8陳冠霖, 鄞宗賢, 2009, "觸動手環," 2009 互動研討會, Southern Taiwan University, Tainan, Taiwan, May, 1, pp.110-113.
7陳建銘, 許家揚, 鄞宗賢, 2009, "Web@Pet: 應用圖像互動式資訊傳輸介面於虛擬電子寵物," 2009 互動研討會, Southern Taiwan University, Tainan, Taiwan, May, 1, pp.114-117.
6陳冠霖*, 鄞宗賢, 2009, "無線傳感配對手環,"智慧生活科技區域整合中心計畫暨前瞻優質生活環境計畫聯合成果發表會, National Taiwan University, Taipei, Jan.19-20, pp.229-230.
5陳建銘*, 鄞宗賢, 2008, "Web@Pet: 網路虛擬寵物," UHC2008 The Conference on Ubiquitous Home, Kun Shan Univerity, Tainan
4陳冠霖*, 陳建銘, 鄞宗賢, 2008, "Balance Game,"2008互動創作研討會, Southern Taiwan University, Tainan, April.25, 2008, pp.69-71.
3鄞宗賢, 陳國祥, "新社會科技系統-虛擬團隊初探," 88年技術與教學研討會工業設計組, 1999
2鄞宗賢, 陳連福, "電腦輔助產品設計系統的資訊擷取架構," 中國工業工程學會八十八年度年會, 1999
1鄞宗賢, 陳連福, "推論式搜尋機制運用於電腦輔助工業設計系統," 88年技術與教學研討會工業設計組, 1999
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 計劃

編號
計劃名稱
起迄日期
擔任工作
補助單位
 31文物維護典藏管理系統軟體開發2016/03-
2016/06 
主持人 玧修企業
有限公司 
 30高齡者社區活動之生活脈絡創新設計--應用人工智慧於自動社群生活脈絡的建立
104-2420-H-218 -001 -MY3
2015/08-2018/07主持人科技部 
 29穿戴式自適應動作追蹤系統應用於評估上肢復健活動
104-2221-E-218 -040 -
2015/08-2016/07主持人科技部 
 28資通訊軟體創新人才推升推廣計畫(B類)-動作辨識模組於雲端互動娛樂系統之開發2015/02-2016/01主持人教育部
 27整合式家用復健系統及雲端健康資料管理系統開發(2/3)
104-2627-E-075B-001 -
2015/08-2016/07子計畫主持人科技部 
 26高齡者社區活動之生活脈絡創新設計--社區數位化慢性病照顧管理方案發展與評估
104-2420-H-006 -019 -MY3
2015/08-2018/07共同主持人科技部 
 25高齡者社區活動之生活脈絡創新設計--從社區高齡者之生活與行為進行穿戴式數位用品設計與評估
104-2420-H-006 -018 -MY3
2015/08-2018/07共同主持人科技部 
24「愛心農場」-嬰幼兒健康照護數位學習系統之建立
102-2511-S-006 -002 -MY3
2015/08-2016/07共同主持人  科技部
23維詞Android APP2014/09-
2014/10
主持人建冠數位科技股份有限公司 
22 多元整合幼教網2014/09-
2014/10
主持人 建冠數位科技股份有限公司
21宏佳騰行動APP2015/01-
2014/07
共同主持人 宏佳騰動力科技股份有限公司 
20整合式家用復健系統及雲端健康資料管理系統開發(1/3)
103-2627-E-075B-001 -
2014/08-2015/07子計畫主持人  科技部
19資訊軟體人才培育推廣計畫-資訊軟體創作成果加值研發(B類)2014/02-2015/01主持人 教育部 
18基於適應性模楜邏輯規劃代理人機制於虛擬娃娃的建構2013/08-2014/07主持人國科會
17創新軟體人才培育模式推動(A類)計畫2013/02 -
2014/01 
 共同主持人 教育部
16可攜式體感互動遊戲應用於運動處方系統之研究與建立(多年期)(3/3)
2012/08-2013/07
主持人國科會
15勸誘式個人化即時回饋運動處方之研究(多年期)(3/3) 2012/08-2013/07 共同主持國科會
14視覺化智慧典藏品庫房規劃與管理系統
2011/11-2012/10
主持人國科會
13可攜式體感互動遊戲應用於運動處方系統之研究與建立(多年期)(2/3)
2011/08–
2012/07
主持人國科會
12勸誘式個人化即時回饋運動處方之研究(多年期)(2/3)
2011/08–
2012/07
共同主持人國科會
11兒童生長發育及預防保健的e國立成功大學化輔助教學系統
2011/08–
2012/07
共同主持人國科會
10國科會智慧生活科技區域中心計畫(4/5)- 人本智慧生活科技中心 2011/02–
2012/01
協同主持人

國科會/ 國立成功大學

9可攜式體感互動遊戲應用於運動處方系統之研究與建立(多年期)(1/3) 2010/08–
2011/07
主持人國科會
8勸誘式個人化即時回饋運動處方之研究(多年期)(1/3) 2010/08–
2011/07
共同主持人國科會
7國科會智慧生活科技區域中心計畫(3/3)- 人本智慧生活科技中心 2010/02–
2011/01
協同主持人

國科會/ 國立成功大學

6專家知識導入於時序表現趨勢為基礎的微陣列分系統 2009/08–
2010/07
主持人國科會
5經濟部中小企業即時輔導計畫 - 博物館典藏空間規劃軟體開發研究計畫 2009/04–
2009/08
主持人經濟部/玧修
企業社
4國科會智慧生活科技區域中心計畫(2/3)- 人本智慧生活科技中心 2009/03–
2010/02
協同主持人

國科會/ 國立成功大學

33D多點觸控之互動展示軟體開發 2009/02–
2009/04
主持人奇美電子
2國科會智慧生活科技區域中心計畫(1/3)- 人本智慧生活科技中心 2008/03–
2009/02
協同主持人

國科會/ 國立成功大學

1跨平台行動體感互動遊戲設計與開發之研究 2007/11–
2008/10
共同主持人國科會
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